Microsoft đang lên kế hoạch tự động thêm hỗ trợ HDR cho các trò chơi được chơi trên bảng điều khiển Xbox Series X sắp tới của mình. Mặc dù các trò chơi hiện tại sẽ tự động chơi tốt hơn trên Xbox Series X, Microsoft cũng đang thực hiện một số công việc để thêm hỗ trợ HDR và thậm chí cải thiện một số trò chơi từ tốc độ khung hình 30fps thành 60fps, hoặc từ 60fps thành 120fps.
Phối hợp với Tập đoàn Công nghệ Tiên tiến Xbox, Xbox Series X cung cấp một kỹ thuật tái tạo HDR mới, sáng tạo cho phép nền tảng tự động thêm hỗ trợ HDR vào trò chơi. Chính vì kỹ thuật này được xử lý bởi chính nền tảng, nó cho phép chúng tôi kích hoạt HDR mà không ảnh hưởng đến hiệu suất của trò chơi và chúng tôi cũng có thể áp dụng nó cho Xbox 360 và các tựa game Xbox gốc được phát triển gần 20 năm trước, trước cả sự tồn tại của HDR.
Ronald không giải thích chính xác cách Microsoft bổ sung HDR vào các trò chơi hiện có, nhưng trước đây, công ty đã thêm hỗ trợ HDR cho các trò chơi cũ như Mirror's Edge trên Xbox One X. Kỹ thuật tái tạo HDR mới của Microsoft được áp dụng tại cấp độ nền tảng vì vậy nó không yêu cầu công việc từ các nhà phát triển. Microsoft có thể chỉ đơn giản là nâng cấp và xử lý các trò chơi trong HDR, tương tự như cách Apple buộc tất cả nội dung không phải 4K vào 4K HDR cho Apple TV 4K của mình.
Microsoft cũng đang lên kế hoạch cải thiện và bảo tồn một số trò chơi cũ chạy trên Xbox Series X bằng cách tăng tốc độ khung hình. Ronald nói, nhóm nghiên cứu khả năng tương thích đã phát minh ra các kỹ thuật hoàn toàn mới cho phép thậm chí nhiều tựa game chạy ở độ phân giải và chất lượng hình ảnh cao hơn trong khi vẫn tôn trọng ý định nghệ thuật và tầm nhìn của những người sáng tạo ban đầu. Chúng tôi cũng đang tạo ra các lớp đổi mới hoàn toàn mới, bao gồm khả năng tăng gấp đôi tốc độ khung hình của một bộ tiêu đề được chọn từ 30 khung hình/giây lên đến 60 khung hình / giây.
Ronald không tiết lộ chính xác Microsoft đang đạt được điều này như thế nào và chỉ đơn giản là hứa sẽ chia sẻ trước ngày ra mắt. Có khả năng Microsoft sẽ mở giới hạn trình giả lập Xbox của mình hơn nữa trên Series X, nhờ vào sức mạnh gia tăng trong kiến trúc CPU và GPU. Điều đó có thể cải thiện tốc độ khung hình trong một số trò chơi nhất định, cho phép một số sẽ được loại bỏ giới hạn và vượt qua các giới hạn CPU hoặc GPU có thể đã giữ lại các tựa game trước đó.
Bên cạnh những cải tiến trò chơi này, Microsoft cũng tiết lộ rằng tính năng Quick Resume cho Xbox Series X có thể được bật trên các tựa game tương thích ngược hiện có. Quick Resume là một tính năng cho phép bạn nhanh chóng chuyển đổi giữa nhiều trò chơi và có thể tiếp tục lại nơi bạn đã rời đi.
Tất cả những cải tiến này là một phần của công việc tương thích ngược liên tục của Microsoft, cho phép các trò chơi Xbox, Xbox 360 và Xbox One ban đầu chạy trên Xbox Series X. Microsoft hiện đang hiện một số kế hoạch của mình cho thế hệ tiếp theo của bên thứ nhất các trò chơi vào tháng 7 và Ronald trêu chọc 15 đội Xbox Game Studios của chúng tôi đang nỗ lực tạo ra dòng sản phẩm độc quyền lớn nhất và tốt nhất trong lịch sử Xbox.